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            AMD要在9月30日正式推出FSR 3.0技術

              [  中關村在線 原創  ]   作者:林有三

            AMD游戲解決方案和營銷首席架構師Frank Azor最近透露,該公司計劃在9月30日正式推出FSR 3.0技術。 根據之前的消息,前兩款支持FSR 3.0技術的游戲將是《魔咒之地》和《不朽者傳奇》。接下來,AMD計劃在《賽博朋克2077》、《冰汽時代2》、《戰錘40K:星際戰士2》和《阿凡達:潘多拉邊境》等游戲中加入FSR 3.0技術。此外,《如龍8》、《黑神話:悟空》和《紅色沙漠》等游戲也將陸續加入這項技術。 FSR 3.0是AMD對NVIDIA的DLSS 3幀生成技術的回應。FSR 3.0引入了幀插值技術,被稱為“流體運動幀”。與DLSS 3幀生成技術不同,FSR 3.0將支持大多數主流GPU。這意味著RTX 20系列和RTX 30系列的用戶也可以使用這項技術。

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